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Contador de XP, Livro de Quests refeito e o baú aceitando poções
Meça quanto rende cada local de caça, e estoque poções fora da mochila.
Dia grande. Chegou uma janela que mede a sua experiência por hora, o Livro de Quests entregue em 15/08 foi refeito do zero e o baú finalmente aceita poção.
Contador de XP
- A janela. Mostra a experiência que você tinha ao começar, a última exp ganha, o total recebido na sessão, a exp por hora e o tempo corrido, com os botões INICIAR/PARAR e RESETAR. Abre digitando /xp ou /contador.
- Exp por hora é número real, não chute. O campo mostrava uma projeção que ficava absurda no começo: milhões com menos de dois minutos de sessão. Agora ele só muda quando fecha uma hora inteira e mostra -- até lá. O que aparece é o que você ganhou de verdade.
- Arrastável e com a posição salva. Você põe a janela onde quiser e ela fica lá entre uma entrada e outra. A área de arraste pega quase todo o corpo da janela, não só uma faixa fina no topo.
- Botões que respondem. Na primeira entrega INICIAR/PARAR e RESETAR não faziam nada em boa parte dos cliques. Agora agem no instante em que você aperta o botão do mouse.
- Também por chat. Dá para usar /xp iniciar, /xp parar e /xp resetar (também valem start, stop e reset). O /xp sozinho abre e fecha a janela.
Quests
- Livro de Quests redesenhado. O Livro que estreou em 15/08 chegou torto: a moldura estava esticada num tamanho que não era o dela e a janela do NPC vazava por baixo dele. Foi refeito: painel opaco, duas colunas com a lista à esquerda e o detalhe à direita, e um botão que muda de rótulo conforme o estado — ACEITAR, EM ANDAMENTO, ENTREGAR. O clique agora bate com o que está desenhado.
- Marcadores de quest visíveis de longe. Os marcadores acima da cabeça do NPC, apresentados em 15/08, tinham o tamanho de uma letra e sumiam no meio do cenário. Viraram ícones grandes, com brilho pulsando e uma leve flutuação, mais um quadrado maior no minimapa. Dá para achar quem tem quest atravessando a cidade.
Mira e alvo
- Contorno do alvo sem serrilhado. A linha que marca o alvo sob o mouse, no ar desde 01/08, saía em escadinha e quase desaparecia nas bordas horizontais. Foi refeita e virou um traço liso, contornando o alvo inteiro.
- Cor firme e halo. A linha ficava marrom do lado sombrio, porque a iluminação do mundo a escurecia junto com o resto. Agora a cor é sempre a mesma, de dia, de noite, no sol ou na sombra, e ganhou um halo aceso desenhado por baixo dela.
- Você regula o destaque. Entraram os comandos /glow (força do brilho) e /borda (intensidade, halo e espessura do contorno); sem nada escrito depois, eles mostram o valor atual. O brilho também virou a opção Target Glow na aba de vídeo do F10, e a escolha fica guardada. Na tela de seleção de personagem o contorno foi desligado, porque ali ele riscava a silhueta em vez de suavizá-la.
Itens e baú
- Baú aceita poções. Guardar e sacar poção no baú era recusado. Passou a funcionar, e a poção que sai do baú pode ser trocada normalmente — antes isso travava.
- Baú com peso, valendo para a conta. A capacidade é de 5000 de peso, somando as 5 páginas e valendo para a conta inteira, não por página. Poção pesa 1 por unidade e item normal pesa o peso dele. Quando não cabe, aparece a mensagem "Excede o Peso limite" — e quem já estava acima do limite antigo continua podendo esvaziar o baú normalmente.
- Expansão de peso como prêmio de quest. Algumas quests passam a dar de recompensa um aumento no peso do baú da sua conta, até um teto. É o caminho para ampliar o estoque jogando.
- Cores de teleporte com destinos novos. O Ricarten Core virou Atlantis Core e o Navisko Core virou Mercadores Core, que leva à Cidade dos Mercadores. Os nomes novos aparecem na descrição, na loja e no rótulo do item caído no chão, inclusive nos cores que já estavam na sua mochila.
- Core de teleporte exige nível. Usar um core abaixo do nível pedido passou a ser barrado, com aviso de item indisponível. O Mercadores Core pede nível 30. A trava vale também para os cores antigos.
- Item premium mostra o nível necessário. A linha "Nível Necessário" nunca aparecia nos itens da família premium. Agora ela aparece na descrição sempre que o item exige nível, então dá para saber antes de comprar.
- Dois produtos saíram da loja do NPC. "Trocar Item" e "Troca de Classe" foram desativados e não aparecem mais para compra.
- NPCs falando do que está acontecendo. As falas deixaram de ser fixas, então os NPCs podem comentar eventos e novidades do servidor em vez de repetir sempre o mesmo texto.











