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Conta Principal: uma conta sua, várias contas de jogo

Uma conta central com até dez contas de jogo, vinte e quatro permissões que valem no mundo em segundos e uma carteira única com extrato.

A conta deixou de ser uma coisa só. Agora existe a sua conta — a do painel — e as contas de jogo que pertencem a ela.

  • Uma conta central, com as contas de jogo por baixo. Você passa a ter uma conta principal, a do painel, segurando até dez contas de jogo. Entrar vale pelo e-mail ou pelo seu usuário de sempre, e quem já jogava continua entrando do mesmo jeito. Se você tem contas antigas espalhadas, dá para reivindicar cada uma no painel usando a senha dela.
  • Permissões conta por conta. Dá para entregar uma conta para alguém upar sem que essa pessoa consiga vender, negociar, jogar item no chão, mexer no baú, gastar ouro ou gastar coin. São vinte e quatro travas separadas, com três modos prontos para quem não quiser configurar item por item.
  • A trava vale no mundo em segundos. Você salva no painel e cerca de um segundo depois a regra já está valendo no jogo — sem deslogar, sem esperar reinício, mesmo com a conta em uso naquele momento.
  • Carteira única, com extrato. As coins da conta passaram a ficar num lugar só, e toda entrada e saída fica registrada com data e motivo.
  • O painel mostra o que você tem guardado. Três abas novas: o inventário do personagem, as cinco páginas do baú e a bolsa do clã — cada item na posição em que ele está de verdade, lido do mundo, não de uma cópia velha.